发布时间:2024-08-09 01:00 栏目:游戏攻略 作者:
在《文明5》这款游戏中,有一个广为流传的发展攻略,那就是“推荐精铺的玩家沿海,爆铺的不沿海”。对于精铺来说,在早期,专家的维修费是很难承担的。因此,优先研究那些有专家基金会的科技,基金会对精铺来说性价比很高。
当传统精铺开始慢慢能放置专家时,双方的差距在逐渐缩小。这个时候我们要做的就是尽可能提高人口质量。自主精铺是最简单的游戏模式。新手可以从自主精铺开始入门,毕竟爆铺要承担笑脸、外交、和腐败的3重压力,难度是非常大的。
人口增长到足够的数目,就要分配工作了。人口可以安排在城市周围地格里,也可以转化为更有用的专门人才或称专家。专家分为五种,除市民外都有名额限制,提供名额的是城市建筑(也可以理解为专家在建筑里工作,只是没有明显菜单)。人口分配的原则只有一个,那就是提供更高产出。
在《文明5》中,产出分为食物/产能/金钱/科研/文化/伟人点/快乐等。食物几乎完全靠地格上工作的人口提供,作用就是积累够后城市的人口+1,后期的医院和临床实验室可以在人口+1的时候不清空食物条,而是从一半甚至3/4开始积累。产能也称工业力,来自于人口,并经工厂等建筑放大后用来制造单位和建筑,历代都是比拼的重心,不过这一代造价普遍上调。金钱更多一些,主要用于外交和单位维护,必要时购买单位和建筑,或者购买城市的工作范围,单位升级也需要不少钱。
科研这一代不再依靠资金分配,主要来自于人口。老实说这一代科技树不给力文化可以说是异军突起了,新增的政策树里面强力的东西非常多。伟人点存够了可以出伟人,大工程师继续秒建造项目,大科学家继续点科技,大商业家继续做买卖,大艺术家继续文化炸弹,只是把前作入城作为专业人员改为在城外建立设施,同样提供产出,算是个小优化。
野外到处都是的城邦是几乎每一个评测都不会漏掉的新特性。目前显然是偏强了。投资城邦几乎是一本万利,大家速度存钱吧,再考虑到遗迹和自然奇迹,早期探路实在是决定生死了。至于相形见绌的大文明们,同质性仍然非常高,可以说你会了一个族基本都会了,游戏深度主要还是要看模组。野蛮人直接拥有最先进的那个文明的军事科技,建议尽早把附近的都练级掉。
单位经验足够了可以晋升,因此一定要多拿经验,毕竟兵种升级目前较便宜,而且可以带过去高级兵已经不能学习的晋升战斗本身据说最重要的是阵形,如果不熟悉文明5的地图,建议打开格线来指导自己的行动。枪类克骑兵,弓箭手远程,平原有利于进攻方啥的大家估计早就知道了,像战棋游戏一样行事即可。不过要我说,最重要的仍然是多探路多练级,血不够了原地呆一会吧,目前版本建议开战前部队直接开进对方边境把城市格子围起来再宣战,不过估计迟早被修正至于海军,由于仍然不能堆叠,依旧没存在感,而且陆军可以直接下海免运输船,做两个小船打打海盗也就是了。
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